小瞳集中回答之:经济系统问题
(2015年12月24日)
本次测试开服之前大家的期待度都比较高,由于毕竟是技术封测,和已经运营完善多年的游戏相比还有差距,开区之后难免有些尚未完善之处让部分童鞋感到不爽、不满意,并且也对游戏此后的发展产生了一些疑问,在此向大家集中回答部分问题:
第一 跑环、帮派日常太贵的问题
已经安排调整,将会在本周五放出。但具体调整方式不能提前透露,可能会导致部分人利用提前消息获益。对于影响玩家较大的问题我们都会非常重视尽快改善。
第二 寄售问题
确定寄售系统(也就是玩家之间银子换金子的平台)已经在开发中,预计将在元旦上线,寄售系统上线后将会极大改变现在平民玩家无法获得金子的问题,使经济流通更加顺畅。
第三 拍卖行问题
大部分童子已经知道将会上架改金票,其实拍卖行上架费的金额都很低,但确实使用金子没有照顾考虑到更多平民玩家的诉求,这点我们深深的反省,拍卖行也会继续优化。
拍卖行无法金子直接换金子,主要是考虑到工作室转钱,毕竟免费的游戏中,通过玩法获得的物品可以在游戏内流通的本身就很少,大部分都是全绑定的,归根到底还是怕工作室刷垮经济,这一点我们会谨慎但也会根据情况尽量向玩家的诉求靠近,可能需要一点时间。
大部分玩家的诉求我们都是看在眼里急在心里,能够改善的我们会尽快去改善,但一个游戏的成熟不是一蹴而就的,需要一点过程,在这里对给予御剑红尘支持与耐心的玩家十万个感谢!
另有很少的一些人,不停地骂弃坑却一直留在论坛骂确实也是挺奇怪的,很少有人弃坑之后还频繁、活跃、长期的留在一个游戏的论坛里骂吧?但我们也全部当成是对我们的督促,毕竟现在这个游戏环境,大家真的都各种垃圾游戏坑怕了,真的非常理解这种怒其不争的心情,官方一定会努力把游戏做的越来越好。
御剑红尘立志成为回合端游最后一款精品、良心游戏,如果还没有做到,会不懈努力。