新闻公告

小回合大世界 《御剑红尘》不删档封测评测

(2015年12月24日)

    淘乐网络旗下的回合制网游《御剑红尘》不删档技术封测正在火热进行时。游戏历时五年精心打造,就秉持着“心回合新世代”的设计理念,致力于跟热爱回合制的全体玩家一起共同打造一款精品回合网游。

    《御剑红尘》在1218日开测三小时后排队人数仍然高达四千人,这款全新的回合制网游将带给回合制玩家怎么样的游戏体验呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!



经济改革有气魄

    先说游戏货币,《御剑红尘》在打击工作室赚钱这块是不遗余力,商人不断喷银子难搞。游戏内的银子可以玩家之间进行交易,而银券只能用来点技能或者NPC处购买绑定物品。在日常活动里可以得到大量的银券,特别是门派讨伐,首次挑战成功每次能获得双倍的银券。获取满足所需完全没问题。

    除了银子和银券两种货币,游戏里面还有一种货币形式是金。使用金可以在游戏商会里买到绝大部分跟实力提升相关的物品,所以说金也是游戏里最重要的交易货币。这样保证了货物的流通,得到用不着的东西不用再塞背包,不用怕没人要,也不用怕自己需要的物品没有货源、有价无市,游戏所得直接卖商会就能换回流通货币,然后购买任何自己需要的物品,快速提升实力。

    游戏中物品比较人性化,不管是解绑道具还是极品神器,都能从相应的玩法中获得。副本里面掉落神装的概率还是较高的,只要多花时间,一样能玩得好。

    在游戏很高收益的前提下,银子还是金票玩家都能自给自足,对交易的需求相对降低了。但是同时推出,全交易经济体系,实属行业内的大胆革新之举,目前拍卖行的上架保管费已改成金票可用,给广大玩家吃了一颗定心丸,相信全交易会在玩家和官方的共同努力下,实现一个真正绿色健康又公平的游戏环境。



回合良心减负

    装备打造上有一个很大的更新,特技可以继承的,宝石可以无损拆除和多次镶嵌使用。不用再担心升级后需要消耗金钱再重新收集特技和重新购买宝石,极大限度的提升了游戏体验。

    生活系统上跟传统回合制不同,不需要花费大量的时间和精力来升级生活技能,只要达到相应等级即可将技能升级。而且改善了材料的等级限制,让所有物品都能多次使用。除了上述的改良外,还有飞行术化身为技能、野外默认不遇怪等多种大胆尝试。




八种职业选择

    游戏提供八种职业选择,分为输出职业和辅助职业。输出职业有物理输出镇国府影盟,法术输出重阳宫太虚观。辅助职业分有控制型烟雨阁逍遥派,辅助型龙隐寺药王谷。《御剑红尘》的职业中有物理单体和法术群体职业,并没有配上相应的物理群输出职业。这种职业设定的平衡性暂时还难以评定。游戏内角色形象和职业并无关系,可以随心选择自己喜欢的职业。

    每个职业都有着专属的门派天赋,这种附加的被动技能,使得职业的区分更价明显,也拓展了职业可以发掘的深度,很多被动技能使职业更加标签化,在阵容搭配时,成为不可忽略的因素。



盛唐传奇剧情

    《御剑红尘》缺能够带来的代入感与认同感少成熟IP,但是和其他以封神、三国和西游等东方风题材为背景的回合制游戏相比,《御剑红尘》以武则天女皇统治下的大唐为背景的世界观上让人眼前一亮,通过上官婉儿的复仇之路,逐步带领扮演拥有正统皇室血脉的李唐后裔的玩家进入游戏主线。

    剧情背景设定上,游戏通过架空这种的方式来尝试自我创造,主线使用了大量的动画场景来讲述故事。这对于爱好升级的玩家来说是一段略显枯燥的过程,但是在爱好剧情和故事情节的玩家看来,这无疑是增添了游戏的可玩性,不仅可以体会到盛唐传奇背后的爱恨情仇,还能置身其中体会探险式剧情。



画面细节致上

    进入游戏界面,给人的第一感觉就是细节之处诚意满满。无论是树木随着日照投下来的阴影,还是花瓣随着风吹过摆动的姿态,都彰显着游戏团队的用心之处。游戏内以神都洛阳为中心,大量古典建筑、副本、剧情、逼真的场景让玩家在游戏的同时还能体会四季盛唐风采。而且游戏不仅在传统的800*600下有着高清的品质,切换到1024*768画面下显得更加细腻。

    《御剑红尘》虽然客户端很小,但是画面很精细。据了解,游戏采用了淘乐网络的专利“第二代纳米客户端技术”,所以并不是机械性的压缩客户端体积,而是在保持高品质画面以及丰富的游戏玩法的前提下,通过淘乐的独有技术打造超级小而美的游戏客户端,大大降低了体验门槛并且同时能够保证优秀的游戏品质。



轻松悠闲玩法

    既然是主打轻松减负的回合制游戏,新人在升级过程中几乎很少会遇到什么阻碍。主动寻路仍旧是标配,如果想进一步解放鼠标键盘可以按ALT+Z自动打怪挂机。游戏上手难度虽然降低了,但是形式却很丰富。总得下来,无论是剧场版的小电影主线,还是考验策略的需要采用不同形式才能通关的小人物,都显示着游戏的用心之处。

    游戏在回合制的基础上做了很多操作优化,比如不用在物品栏里面放着一把飞行旗插来插去,不用出入场景的时候使用避妖物品,巡逻什么的也不用消耗道具,点下寻路就能自动飞到最近的传送点,有相关摊位搜索等等等等。这些优化就是后来者的优势了,有一些是老游戏在刚刚设计的时候程序做不到,有一些是经验积累下发掘的误区认知,能把这些优化全都找出来,然后做出改进方案,可以说是本作比较亮点的地方,这种优化加强的了玩家的游戏体验,操作起来更方便。



多样形式活动

    游戏的活动百变多样,从不同玩家的不同需求出发,设置了新颖有趣而又形式多变的创新玩法,如拥有迷宫般庞大设定的帝陵玩法,挑战玩家的耐力和战力,玩家还能根据自己的团队实力,自主设置挑战的难度级别。不管是团队玩法、单人玩法还是休闲玩法,都挺吸引人的。




总评:

    《御剑红尘》作为一款回合制游戏,能做到这么细腻是极少见的。就目前而言,画面有着绚丽耐看的画面、平衡的职业设定、不错的技能表现、丰富的日常活动,经济革新大胆突破,游戏可谓良心回合,玩家花时间可以自给自足。整体可玩性4颗星。目前尚在限号封测阶段,游戏尚有不少优化的地方。如果全交易后续提炼优化完善的情况下,整体在国产回合制网游中必定堪称创举。

关于御剑红尘:

《御剑红尘》是由深圳淘乐研发运营的免费全交易回合网游。秉承“心回合 新世代”的精品研发理念,游戏首提“全交易经济体系”,无商城全掉落,人人平等多劳多得;交易流通大放松, 成品装备宝宝可交易;创新解绑机制,打破绑定魔咒;装备宝石可拆卸,二次回购投入保值!全交易,开启免费回合新规则!

《御剑红尘》官网:http://yj.leyoo.com/

《御剑红尘》论坛http://yjbbs.leyoo.com/

《御剑红尘》官方交流群:1491396509(偶尔有空位)2475173056(偶尔有空位) 3群 434304743(火热招募中)

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